La méthode la plus simple, et qui est SÛR de fonctionner
1)Télécharge Audacity (http://audacity.sourceforge.net/ ) et installe-le.
2)Prépare l’enregistrement d’un son (c’est assez facile) et dis-lui d’écouter la sortie de ta carte de son (et non du microphone).
3)Dans RealPlayer, fais jouer le ton émission.
4) à la fin de l’écoute, fais stop et enregistre ton fichier!
C’est la même méthode qu’on utilisait pour copier des 33 tours ou des cassettes dans le temps, dans les années 80-90. (Sauf qu’au lieu d’Audacity, on prenait des cassettes. nostalgie…)
Il y a cette autre méthode, mais elle est plus complexe et ne marche pas toujours:
Tu as toi même répondu à ta question!
C’est simple: ouvre le fichier dans notepad (ouvre notepad, et choisi ce fichier ram), tu auras l’URL du fichier a télécharger.
Attention quand même:
1) certains sites régénère les paramètres de la commande d’appel régulièrement, pour éviter ce genre de méthode.
2) Parfois, ils utilisent des commandes que seul un serveur RealPlayer peut comprendre et n’acceptera de passer qu’a RealPlayer, donc impossible d’enregistrer.
La méthode la plus simple, et qui est SÛR de fonctionner
1)Télécharge Audacity (http://audacity.sourceforge.net/ ) et installe-le.
2)Prépare l’enregistrement d’un son (c’est assez facile) et dis-lui d’écouter la sortie de ta carte de son (et non du microphone).
3)Dans RealPlayer, fais jouer le ton émission.
4) à la fin de l’écoute, fais stop et enregistre ton fichier!
C’est la même méthode qu’on utilisait pour copier des 33 tours ou des cassettes dans le temps, dans les années 80-90. (Sauf qu’au lieu d’Audacity, on prenait des cassettes. nostalgie…)
Il y a cette autre méthode, mais elle est plus complexe et ne marche pas toujours:
Tu as toi même répondu à ta question!
C’est simple: ouvre le fichier dans notepad (ouvre notepad, et choisi ce fichier ram), tu auras l’URL du fichier a télécharger.
Attention quand même:
1) certains sites régénère les paramètres de la commande d’appel régulièrement, pour éviter ce genre de méthode.
2) Parfois, ils utilisent des commandes que seul un serveur RealPlayer peut comprendre et n’acceptera de passer qu’a RealPlayer, donc impossible d’enregistrer.