De mémoire la série des Myst (Riven notamment) et sur mégadrive je me souviens de alicia’s dragon impossible à finir et excellent jeu .
Le PUNK !!!
lagaffe Said:
les plus difficiles du monde que j’ai essayé : riven (et toute la suite de myst sauf le premier) et red baron
Super FX Said:
La plupart sont des vieux jeux, en tout cas pour ma part. Comme Rygar sur nes, Super Scramble Simulator sur Amstrad et d’autres encore. Mais les jeux récents sont beaucoup plus faciles.
clo Said:
cosmos rapidos
Simon Said:
Des vieux jeux bien arcades, Gohst n’goblins, les pointés cliqués en général, le boss de fin de Unreal Tournament premier du nom, ca fait longtemps que j’ai pas essayé mais j’ai jamais vu la coupe …
laurentw54 Said:
Sur NES j’en ai chié avec Gradius et Ghosts’N Goblins. La série des Metroid a toujours eu la réputation d’avoir un niveau relevé, surtout les boss. Pour les anciens il y avait le tout premier Prince of Persia sur Amiga, très très dur, pas le droit à l’erreur, la moindre chute tu mourrais empalé ! lol
BobyGonzales Said:
Je dirais que Maniac Mansion n’était pas du gâteau sur Comodore mais aussi Tobal No1, le tout premier jeux de Squaresoft sur playstation est aussi un jeu de combat très difficile.
Blaireau Attitude Said:
Le dernier boss de Rygar, à l’époque de la NES, était impossible. J’ai passé à l’époque des journées entières à imaginer des stratégies alors que le bète et méchant du boss rattrapait tout.
La version émulée permettait au joueur d’accroitre la puissance du personnage au delà de ce qu’autorisait la version NES, ce qui permettait une approche du boss plus que convenable.
Aiolia Said:
Dur de départager les jeux videos de la 1ere generation sur Amstrad, Amiga ou Atari. Qui a terminé Gohst n’goblins,Double Dragon, Shinobi, Rainbow Island, Barbarians, Rick Dangerous, Bubble Bubble, Forgotten Worlds, R-type et j’en passe…?
Desormais la difficulté est moindre, les joueurs ne doivent surtout pas rester bloqués et la sauvegarde facilite bien les choses. Du coup certains « tarés » hésite pas à terminer des jeux en utilisant seulement l’arme de base, sans sauvegarder, sans se soigner…
sanbul99 Said:
flashback sur megadrive, je suis resté bloqué pendant 1 semaine sur le 1er ecran ne sachant pas par ou avancer, tout étant bloqué…il fallait sauter enfin bref
heu, shinobi et double dragon terminés…
patrice38200 Said:
Bonjour, pour moi le jeu le plus difficile à etait « commandos – le sens du devoir » (en mode difficile et zero alarme). A+
StéphanDeGlasgow Said:
« Falcon 4.0: Allied Force » ce jeu est un simulateur de F16. Il demande d’apprendre nombre de procedures utilisee par les vrais pilotes de chasse : les approches, les formations, les profils de mission…
Il faut une connaissance des capacités de l’avion, de son armement, des avions allies et enemi
Une bonne maitrise du calcul mental est necessaire : Si tu vas a 900 km/h et si un avion ennemi s’approche de toi dans tes 12 heures a une vitesse de 800 km/h et vous etes a 40 km, combien de temps avant que tu sois a portée missile, cannon ?
Bien sur, il faut avoir des bon reflexes, savoir etre decisif, et avoir une excellente coordination oeil-main.
Fau5T Said:
Sans hesiter : R-Type
Shoot them up horizontal decline sous de nombreuse version
Il y a qques versions qui n ont JAMAIS ete finis sans les codes
De mémoire la série des Myst (Riven notamment) et sur mégadrive je me souviens de alicia’s dragon impossible à finir et excellent jeu
.
Le PUNK !!!
les plus difficiles du monde que j’ai essayé : riven (et toute la suite de myst sauf le premier) et red baron
La plupart sont des vieux jeux, en tout cas pour ma part. Comme Rygar sur nes, Super Scramble Simulator sur Amstrad et d’autres encore. Mais les jeux récents sont beaucoup plus faciles.
cosmos rapidos
Des vieux jeux bien arcades, Gohst n’goblins, les pointés cliqués en général, le boss de fin de Unreal Tournament premier du nom, ca fait longtemps que j’ai pas essayé mais j’ai jamais vu la coupe …
Sur NES j’en ai chié avec Gradius et Ghosts’N Goblins. La série des Metroid a toujours eu la réputation d’avoir un niveau relevé, surtout les boss. Pour les anciens il y avait le tout premier Prince of Persia sur Amiga, très très dur, pas le droit à l’erreur, la moindre chute tu mourrais empalé ! lol
Je dirais que Maniac Mansion n’était pas du gâteau sur Comodore mais aussi Tobal No1, le tout premier jeux de Squaresoft sur playstation est aussi un jeu de combat très difficile.
Le dernier boss de Rygar, à l’époque de la NES, était impossible. J’ai passé à l’époque des journées entières à imaginer des stratégies alors que le bète et méchant du boss rattrapait tout.
La version émulée permettait au joueur d’accroitre la puissance du personnage au delà de ce qu’autorisait la version NES, ce qui permettait une approche du boss plus que convenable.
Dur de départager les jeux videos de la 1ere generation sur Amstrad, Amiga ou Atari. Qui a terminé Gohst n’goblins,Double Dragon, Shinobi, Rainbow Island, Barbarians, Rick Dangerous, Bubble Bubble, Forgotten Worlds, R-type et j’en passe…?
Desormais la difficulté est moindre, les joueurs ne doivent surtout pas rester bloqués et la sauvegarde facilite bien les choses. Du coup certains « tarés » hésite pas à terminer des jeux en utilisant seulement l’arme de base, sans sauvegarder, sans se soigner…
flashback sur megadrive, je suis resté bloqué pendant 1 semaine sur le 1er ecran ne sachant pas par ou avancer, tout étant bloqué…il fallait sauter enfin bref
heu, shinobi et double dragon terminés…
Bonjour, pour moi le jeu le plus difficile à etait « commandos – le sens du devoir » (en mode difficile et zero alarme). A+
« Falcon 4.0: Allied Force » ce jeu est un simulateur de F16. Il demande d’apprendre nombre de procedures utilisee par les vrais pilotes de chasse : les approches, les formations, les profils de mission…
Il faut une connaissance des capacités de l’avion, de son armement, des avions allies et enemi
Une bonne maitrise du calcul mental est necessaire : Si tu vas a 900 km/h et si un avion ennemi s’approche de toi dans tes 12 heures a une vitesse de 800 km/h et vous etes a 40 km, combien de temps avant que tu sois a portée missile, cannon ?
Bien sur, il faut avoir des bon reflexes, savoir etre decisif, et avoir une excellente coordination oeil-main.
Sans hesiter : R-Type
Shoot them up horizontal decline sous de nombreuse version
Il y a qques versions qui n ont JAMAIS ete finis sans les codes